klesa의 空想具現化

klesa.egloos.com

포토로그



최훈의 '삼국전투기' 드디어 연재 종결이 눈앞! by klesa

연재시작 만 9년만에 완결을 앞둔 최훈 작가의 '삼국전투기'

지난 2007년 1월, 동탁이 권력 중심에 선 프롤로그로 시작해 반동탁연합의 사수관 전투로부터 오의 멸망과 삼국통일까지 그려진 이 작품의 오랜 팬으로서 참 길었고 그리고 또 재밌게 봤습니다.

서브컬쳐 패러디도 찾아보는 재미가 있었지만 제갈량 사후 삼국의 통일과정에서 대중의 관심이 적었던 역사와 인물을 실감나게 그려냈다는 것이 완결을 앞두고 이 작품이 다시 큰 인기를 끌게된 것이 아닐까 싶네요.

다만 수요일의 즐거움이 사라지게 되니 조금 아쉽습니다.

덧> 오늘(2/10) 개재된 삼국통일(7)편의 댓글이 관심가네요. 작품을 보면서 병마와 싸웠을 한 팬의 명복을 빕니다.

덧2> 이런 좋은 시기에 남은 단행본 한방에 싹 완결에 맞춰서 내주면 안되겠니??? 이슈가 있을때 확 시선을 끌어 마케팅해야지!


ZARD 데뷔 25주년을 축하합니다~ by klesa

지난 1991년 2월 10일, 첫 싱글 'Good-bye My Loneliness'로 데뷔한지 25주년이 되는 날입니다.

오랜 팬의 한명으로서 기쁜 날이기도 합니다만 더이상 새로운 자드의 노래를 들을 수 없다는 것은 너무도 슬픈 일이기도 합니다.

데뷔 25주년을 맞아 새롭게 디지털마스터링이 된 총 52곡의 노래가 수록된 기념앨범 『ZARD Forever Best ~25th Anniversary~』이 오늘 발매되며

기념 라이브가 오는 5월21일 오사카를 시작으로 26일과 27일 양일간 도쿄에서도 개최될 예정입니다.
지금까지 기념 공연과 마찬가지로 생전 영상과 목소리를 밴드의 라이브 연주와 함께 한다고 합니다.

다시 한번 자드와 사카이 이즈미 님을 추억하며...



ZARD×명탐정코난 콜라보 CM by klesa

오는 2월10일 발매를 앞둔『ZARD Forever Best ~25th Anniversary~』와 관련해서 명탐정코난 방영시간에 CM이 전파를 탔다고 합니다.

매주 토요일 오후 6시에 닛테레를 통해 꾸준히 방송되고 있는 인기 애니메이션 명탐정 코난에서 지난 1월30일 본방송 중에 자드 데뷔 25주년 기념 베스트 앨범관련 콜라보CM이 방송되었습니다.

이후 일본 현지에서는 '감동이었다', '너무 기쁘다', '울었다' 등등의 반응이 SNS에서 활발히 올라왔다고 하는데요. 이번 CM은 에도가와 코난역의 성우 타카야마 미나미의 내레이션 'ZARDと、もう一度出逢う(자드와 다시 한번 만나다)'로 시작해 코난의 테마곡으로 쓰였던 「運命のルーレット廻して」,「グロリアス マインド」,「夏を待つセイル(帆)のように」세 곡으로 제작되었습니다.

특히 오늘(2월6일) 자드의 보컬 故 사카이 이즈미 누님의 생일을 맞아 저녁에 방송될 명탐정 코난 방송 때 이 CM이 재방송 될 것이라고 합니다.

오래간만에 오리콘에서 자드와 누님의 기사를 보게되어서 기쁘긴 기쁩니다만...앨범 상술이 여전한 것을 보니 빙에 대한 안좋은 감정도 다시 살아나는 군요.



덧> 명탐정 코난 콜라보CM 말고도 2가지 버전이 자드 오피셜 유튜브에서 공개되었네요.



「揺れる想い」~「マイ フレンド」~「負けないで」

「永遠」~「Don't you see!」~「心を開いて」~「負けないで」



2015년 日영화시장 분석...'Top10' 중 애니메이션이 6편! by klesa

일본영화제작자연합이 발표한 지난 2015년 일본영화시장 흥행수입에 따르면 일본 국내영화 중 1위는 '요괴워치 극장판 탄생의 비밀이다냥'이 차지했습니다. (총수입 78억엔) 이 외에도 2위를 차지한 '괴물의 아이(58.5억엔)', 4위 '명탐정코난 화염의 해바라기(44.8억엔)', 5위 '도라에몽 극장판 노비타의 우주영웅기', 6위 '드래곤볼Z 부활의 F', 공동8위 '러브라이브 더 스쿨아이돌 무비'까지 총 6편의 애니메이션 작품이 TOP10에 올랐습니다. 원작만화를 실사화한 7위 '진격의 거인'과 10위 '암살교실'까지 합치면 만화관련 작품은 더욱 늘어나게 되네요.

일본의 대표 영화사인 토호의 시마타니 요시시게 사장도 "토호 내 애니메이션 비중은 약 40%정도 차지한다"고 밝혔고 카도카와의 이노우에 대표이사 역시 "이전에는 애니메이션과 실사영화의 팬연령층이 나뉘어져있었으나, 지금은 과거 1차 애니메이션 팬이 이미 나이가 환갑에 이르러 그들의 손자와 함께 요괴워치를 보러 극장에 오고 있다"며 앞으로 극장 애니메이션 시장의 발전가능성을 높게 평가했습니다.

한편 지난해 일본극장가에서도 헐리우드 작품들의 흥행이 좋은 성과를 보여주었는데요. 전체 1위는 쥬라기 월드(총수입 95.3억엔)가 차지했고 국내에서도 큰 인기를 누렸던 '빅 히어로(91.8억엔)'가 전체 2위에 오르는 기염을 토했습니다. 3위 신데렐라, 4위 미니언즈 등으로 볼 때 애니메이션에 대한 일본인들의 사랑을 엿볼 수가 있네요.

참고로 2015년 국내영화계에서 흥행수입 1위는 '베테랑(총수입 1051억원)'이 차지했고 외화 중에서는 '어벤저스 - 에이지 오브 울트론(885억원)이 가장 좋은 성과를 기록했습니다.




은하영웅전설 택틱스(Tactics) 게임플레이 소개 by klesa


다나카 요시키 원작 '은하영웅전설'을 기반으로 하는 웹게임 '은하영웅전설 택틱스(이하 은영전택틱스)'가 지난 1월 21일에 오랜 개발과정의 침묵을 깨고 드디어 오픈 서비스를 시작했습니다. 플레이는 dmm에서 가능합니다만...칸코레 등 일본 웹게임을 조금이라도 즐겨보신 분들은 아시겠지만 이곳은 해외IP로는 이용불가하다보니 국내서 즐기려는 분들은 알아서 우회로를 거치시기 바랍니다.



은영전 택틱스 프로모션 영상


오픈 후 며칠 동안은 서버불안으로 잦은 점검이 발생해 원활한 플레이가 어려웠지만 주말부터 안정화 되어서 현재는 게임을 즐기는데 특별한 지장이 발생하지 않고 있습니다.

이젠 이 화면 안봐도 되는 거지??

진형은 라인하르트 폰 로엔그람을 주축으로 하는 은하제국과 양 웬리의 자유행성동맹 중 한 진형을 선택해야 합니다. 게임을 시작하고 나서 구매 아이템인 '망명'을 통해서 상대 진형으로 바꿀 수 있습니다.



저는 '양웬리 빠' 이기 때문에 당연히 동맹을 선택해서 플레이 시작

양 제독께서는 첫 마디 부터가 일손이 부족하던 찰라에 정말 고맙다는 시크한 말씀을 해주시네요.


그리고 네비게이터 선택인데 특별한 남여의 특별한 메리트는 없습니다. 성우 더빙도 네비게이터는 없기 때문에 그냥 알아서 고르시길 바랍니다.



먼저 튜토리얼로 각 메뉴 및 조작에 대해서 간단한 설명이 있습니다. 훑어보시고 빠르게 진행~



그럼 지금부터 간략하게 메뉴 및 게임에 대해 안내해드리겠습니다. 아래 첫 화면을 참조해주세요.

칸코레 등 일본 웹게임을 즐긴 분이라면 일어나 한자실력이 좀 부족하더라도 쉽게 접근할 수 있습니다.
먼저 좌상단부터 플레이어 호칭과 닉네임이 보이네요. dmm 사이트에 설정한 닉네임이 그대로 반영되는 것 같습니다.

그리고 계급과 소속이 있는데 이등병에서 시작해서 현재 상등병까지 진급한 상황이네요.

우측에는 보유하고 있는 자원들이 보여집니다. 총 7가지가 있습니다면 현재 제가 플레이한 부분까지는 4가지 자원만 활성화되어있는 상태입니다.

무지개빛으로 빛나는 48개를 현재 보유하고 있는 것이 '레어메탈'로 게임내 통화는 물론 다양한 아이템을 구매할 수 있고 체력회복 등에도 사용됩니다. dmm포인트, 즉 유료로 구매가능한 아이템입니다만 아직 오픈시즌이라 향후 업데이트 될 예정인 듯 싶네요. 게임 승리시 보상으로도 한개씩 받을 수도 있지만 현재 이벤트로 매일 로그인 시 선물로 제공하고 있으니 빨리~ 등록하세요.

그 밑의 'dn.'이라고 쓰여있는 것이 '디나르'. 예 바로 동맹의 화폐단위이지요. 제국이면 마르크로 표시되겠지요? 인재(제독)을 스카우트하거나 각종 아이템을 구매할 수 있는 기본이 되는 게임 내 화폐입니다. 임무 달성 시, 전투 승리 시 또는 레어메탈을 통해서 입수할 수 있습니다.

강철관처럼 생긴 것은 '기초자재'로 함정 수리와 건조의 기본 재료로 쓰입니다. 디나르로도 구입할 수 있지만 시간이 지나면서 조금씩 자동으로 늘어납니다.

그리고 녹색 수정 같이 생긴 것이 '동맹크리스탈'로 함정 건조 재료로 쓰이고 있습니다.

왼쪽 메뉴를 보시면

출격/편성/보충/강화/정보/임무/아이템/창고...그리고 TOP 메뉴바가 보이는데요 이에 대해서는 튜토리얼 진행하셨으면 얼추 이해하셨겠지요?

출격은 말그래도 전투에 나서는 겁니다. 하위메뉴로 작전/출병/해산이 있습니다. 작전은 칸코레에서 출격메뉴과 같습니다. 리스트된 작전주역을 선택해 적군과 전투를 벌이게 됩니다. 각 성역을 클리하시면 다음 작전이 가능한 주역과 시나리오가 활성화 됩니다.

작전/출병을 하기 위해서는 제독의 체력이 필요합니다. 체력은 레어메탈로 일시에 회복할 수도 있지만 기본적으로 시간이 지나면 찹니다.
또한 1차 클리어를 마친 주역은 상향된 난이도로 플레이 할 수 있습니다. 노멀/하드/베리하드의 단계로 적군의 레벨이 상향되어서 출현합니다.  출병의 경우는 칸코레의 '원정'과 같습니다. 일정한 시간동안 정해진 해역에 함대를 보내고 성공과 실패가 확정됩니다. 그리고 작전주역별로 승리시 보상이 다르니 이 역시 체크하시길 바랍니다.


다음 메뉴인 편성에는 총 5가지 하위메뉴가 있습니다. 함대편성/요양시설/장비편성/퇴역/해산 인데요.
먼저 함대편성을 보시면 각 함대별 함선과 사령관, 부관을 설정할 수 있게 되어있습니다. 손상된 함정수리도 출격 전의 브리핑 화면 뿐만 아니라 이곳에서도 가능합니다. 장병회복은 체력을 회복하는 것입니다만 과금유저만 쓰겠지요?
1개 함대는 총 5개 분함대를 거느릴 수 있으며 맨처음 함대는 2개가 제공되는데 확장하려면 역시 레어메탈로 유료 구매해야합니다.


장비변경에서는 함대 전멸시 제독이 부상을 입는 것을 방지해주는 EMG키트와 각  함정에 추가장비를 장착할 수 있게 해줍니다. 각 함정별 기본 장비외에 구매나 승리 보상으로 획득가능한 추가장비를 달아주어서 승리를 노려보세요. 다만 추가장비는 대부분 20회 출격사용제한이 걸려있습니다.

치료시설은 전투 시 부상을 입은 제독들을 회복시키는 곳이고, 퇴역은 필요없는 장병을 돈으로, 해체는 함정을 자재로 바꿔줍니다.


그 다음 메뉴인 보충은 스카우트/건조가 있습니다. 신규 장병을 채용하는 스카우트는 2,500디나르가 소비되는 노멀스카우트와 5,000디나르가 소비되는 프리미엄스카우트가 있습니다. 신규 가입자에게는 프리미엄스카우트 티켓이 1장 제공됩니다. (저는 와렌 제독이 뽑혔네요...ㅠㅠ)

함정을 만드는 건조의 경우에는 5개의 독이 제공되지만 역시 초기에는 2개만 쓸 수 있네요. 추가 독은 역시 구매해야 ㅋ
그리고 위에서 설명드린 5가지 재료의 조합을 가지고 함정을 건조하게 되는데요. 일본쪽 위키를 뒤져바도 아직 건조레시피가 제대로 정리된 곳이 많지 않습니다.
몇가지 예로 들면 300정도의 자재만 쓰면 순양함이.. 동맹/제국크리스탈을 쓰게되면 전함급을 뽑게 되고, 레어 함정인 기함들을 뽑아내려면 특별한 레시피가 필요할 듯 싶습니다. 칸코레까지는 아니어도 나름 복잡한 레시피가 나중에 나올 듯 싶네요.


다음으로 강화가 있네요. 장병을 강화시키는 '장병토론', 함정을 강화하는 '개장'이 있습니다.
장병토론은 돈외에도 제물이 될 다른 장병이 필요합니다.
정보는 플레이어의 게임 플레이 정보 내용(경력)과 보유하고 있는 장병과 함정의 정보를 확인할 수 있고. 망명메뉴가 있어서 상대 진영으로 넘어갈 수 있습니다.(물론 망명에는 아이템이 필요하지요)


임무는 일간/주간/월간 목표가 부여되고 각 임무를 완료하면 보상아이템이 주어집니다.

아이템과 창고는 눌러보시면 알테니 굳이 설명안드리겠습니다.

그럼 실제 전투관련 정보 및 각종 추가 정보는  앞으로 진행하면서 좀더 자세히 설명하도록 하겠습니다.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음